RAID 發展至今共有10 個主要的等級,RAID 0等級經過長時間的發展,很多用戶都很了解RAID 0等級了,這里我發表一下個人理解,和大家討論討論。
RAID 0等級
RAID 0 全稱叫做Striped Disk Array without Fault Tolerance( 沒有容錯設計的條帶磁盤陣列)。圖中一個圓柱就是一塊磁盤(以下均是),它們并聯在一起。從圖中可以看出,RAID 0在存儲數據時由RAID 控制器(硬件或軟件)分割成大小相同的數據條,同時寫入陣列中的磁盤。如果發揮一下想象力,你會覺得數據象一條帶子橫跨過所有的陣列磁盤,每個磁盤上的條帶深度則是一樣的。
至于每個條帶的深度則要看所采用的RAID 類型,在NT 系統的軟RAID 0等級中,每個條帶深度只有64KB 一種選項,而在硬RAID 0等級,可以提供8、16、32、64 以及128KB 等多種深度參數。Striped 是RAID 的一種典型方式,在很多RAID 術語解釋中,都把Striped 指向RAID 0。在讀取時,也是順序從陣列磁盤中讀取后再由RAID 控制器進行組合
這樣,數據就等于并行的寫入和讀取,從而非常有助于提高存儲系統的性能。對于兩個硬盤的RAID 0系統,提高一倍的讀寫性能可能有些夸張,畢竟要考慮到也同時繒加的數據分割與組合等與RAID 相關的操作處理時間,但比單個硬盤提高50% 的性能是完全可以的。
不過,RAID 0還不能算是真正的RAID,因為它沒有數據冗余能力。由于沒有備份或校驗恢復設計,在RAID 0陣列中任何一個硬盤損壞就可導致整個陣列數據的損壞,因為數據都是分布存儲的。
對比RAID 0等級,存儲工程師能發現硬盤的內容是兩兩相同的。這就是鏡像――兩個硬盤的內容完全一樣,這等于內容彼此備份。比如陣列中有兩個硬盤,在寫入時,RAID 控制器并不是將數據分成條帶而是將數據同時寫入兩個硬盤。這樣,其中任何一個硬盤的數據出現問題,可以馬上從另一個硬盤中進行恢復。注意,這兩個硬盤并不是主從關系,也就是說是相互鏡像/恢復的。
RAID 1 已經可以算是一種真正的RAID 系統,它提供了強有力的數據容錯能力,但這是由一個硬盤的代價所帶來的效果,而這個硬盤并不能增加整個陣列的有效容量。
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