1.選擇32位或64位的RISCCPU還是普通的Intel586CPU?
SCSI是按照以下順序發展的:SCSI2(窄帶,8位,10MB/s)→SCSI3(寬帶,16位,20MB/s)→UltraWide(16位,40MB/s)→Ultra2(UltraUltraWide,80MB/s)→Ultra3(UltraUltraWide,160MB/s)→Ultra3(UltraUltraWide,320MB/s)。過去使用UltraWideSCSI的磁盤陣列時,對CPU的要求不需要太快,因為SCSI本身也不是很快。但當SCSI發展到Ultra2時,對CPU的要求就非常關鍵了,一般的CPU(即586級別的CPU)就必須改為高速度的RISCCPU。
服務器的結構已由傳統的I/O結構改為I2O結構,其目的就是為了減少服務器中CPU的負擔,將系統的I/O與服務器CPU負載分開。I2O是由一顆RISCCPU來負責I/O的工作。服務器上都已用RISCCPU,磁盤陣列上當然也必須用RISCCPU才不會形成瓶頸。另外,我們現在常用的網絡操作系統大都是32位或64位的,當操作系統已由32位轉到64位時,磁盤陣列上的CPU必須是RISCCPU才能滿足要求。
2.磁盤陣列內的硬盤是否有順序要求?
也就是說,硬盤是否可以不按原先的次序插回陣列中,而數據仍能正常存取?很多人都想當然地認為根本不應該有順序要求,其實不然。我們曾用過一個陣列,其必須按照原來的次序才能正常存取數據。現在假設這樣一種情況,我們準備清理一下硬盤陣列,把所有硬盤都放在一起,結果記不住順序了,為了正常存取數據,我們只有一個個地試,而對于有8塊硬盤的陣列來說,最壞的情況要試88次才行。現在已出現了磁盤陣列產品具有不要求硬盤順序的功能,為了防止上述事件發生,應選擇對順序沒有要求的陣列。
3.是硬件磁盤陣列還是軟件磁盤陣列?
軟件磁盤陣列指的是用一塊SCSI卡與磁盤連接,硬件磁盤陣列指的是陣列柜中具有背板的陣列,它與軟件磁盤陣列的區別很大。硬件磁盤陣列是一個完整的磁盤陣列系統與系統相接,內置CPU,與主機并行動作,所有的I/O都在磁盤陣列中完成,減輕主機的負擔,增加系統整體性能,有SCSI總線主控與DMA通道,以加速數據的存取與傳輸。而軟件磁盤陣列是一個程序,在主機上執行,通過一塊SCSI卡與磁盤相接形成陣列,其最大的缺點是大大增加了主機的負擔,對于大量輸入輸出的系統,很容易使系統癱瘓。顯然,應盡量選擇硬件磁盤陣列。
4.是IDE磁盤陣列還是SCSI磁盤陣列?
最近市場上出現了IDE磁盤陣列,它們的速度挺快,如增強型IDE在PCI總線下的傳輸速率可達66MB/s,價格與SCSI磁盤陣列相比要便宜得多;而SCSIUltra3速率接近160MB/s。但從實際應用情況來看,在單任務時,IDE磁盤陣列比SCSI磁盤陣列快;在多任務時,SCSI磁盤陣列比IDE磁盤陣列要快得多。但IDE磁盤陣列有一個致命的缺點:不能帶電熱插拔。這個缺點使IDE磁盤陣列命中注定只能使用于非重要場合。如果您的應用不能停機,則一定要選擇SCSI磁盤陣列。
5.是單控制器還是冗余控制器?
磁盤陣列一般都是以一個控制器連接主機及磁盤,在磁盤陣列的容錯功能下達到數據的完整性。但磁盤陣列控制器同樣會發生故障,在此情況之下,數據就有可能丟失。為了解決此問題,可以把兩個控制器用纜線連接起來,相互備份。但兩個獨立控制器在機箱內的連接意味著一旦出現故障必須打開機箱換控制器,即必須停機,這在很多應用中根本就不可能,所以,我們應該選擇熱插拔雙控制冗余的架構。現在有些磁盤陣列新產品上利用快取內存和內存鏡像的方式,以保證在出現故障時不丟失數據,且在控制器更換后,自動恢復故障前的工作設置,把工作負荷分散給相互備份的控制器,以達到負載均衡,這種架構能提供單控制器所達不到的高性能及高安全性。
6.SCSI接口還是光纖通道接口?
SCSI的完善規格、成熟技術及高性能一直吸引著小型系統,但從目前的情況來看,光纖通道已形成市場,雙環可達200MB/s,且傳輸距離達10km,可接126個設備。光纖通道把總線與網絡合而為一,是存儲網絡的根本,其取代SCSI已是大勢所趨。因此,為了保證系統的生命力,應該選擇光纖通道接口。但光纖通道網絡造價特別高,大約是SCSI接口網絡的4~5倍,且從實際情況來看,光纖通道在管理上仍是一個薄弱之處,對客戶端的軟件要求比校高,所以在選擇時,應根據實際情況來選擇。
磁盤陣列對大多數用戶來說還是一個新產品,使用者不多。但從目前情況來看,人們對大容量存儲及數據安全的需求越來越強烈,選擇磁盤陣列是必然的,本文只是從宏觀方面討論選擇磁盤陣列應注意的方面,關于具體的技術指標請仔細閱讀產品說明書。